AleaMatrix Logo AleaMatrix Logo
📅Zeitraum
🎯Prüfen
🎲Erzeugen
Analysieren
Merken
🌍Meine Lottowelt
3D
2D→3D
Deutsch
English
Español
Bereiche
📅 Zeitraum
🎯 Prüfen
🎲 Erzeugen
Analysieren
Merken
🌍 Meine Lottowelt
🧊 3D-Matrix
🏔 2D→3D
Sprache · Language · Idioma
☀ Tag
⧉ 2. Monitor
🎨 Farben
Häufige Fragen
Kontakt
🌌 Einführung erneut zeigen
Alle möglichen Tipps deiner Lotterie auf einer Karte. Farbe zeigt, wo schon getroffen wurde.
🌌Lotto Universum
Ansicht
Blick
⛶ Zoom-Modus
⬜ Quadrat
Ziehungen
nie gezogen
oft
heiß
Meine Tipps
AleaMatrix-User
Freigegebene Tipps aller Nutzer, als Punkte ohne Namen. Kein Filter.
Raster läuft auf zweitem Monitor
Einstellungen werden live übertragen.
Klick dort → Details hier rechts.
📅Ziehungen
Historische Ziehungen als Basis für alle Filter und Auswertungen.ˇ
Farbige Datumsfilter

Zwei Filter über das Zieh-Datum. Nur Filter A trifft → Quadrant blinkt an/aus in Farbe A; nur Filter B → an/aus in Farbe B; beide treffen (auch über verschiedene Ziehungen im Quadranten) → der Quadrant wechselt durchs Blinken die Farbe A↔B. Nicht betroffene Quadranten siehe Schalter unten.

Filter A
Filter B
Nach Anteil einfärben
Andere Quadranten sichtbar lassen
📋alle gezogenen Tipps
Liste aller Treffer im gewählten Zeitraum – nach Speicherplatz.ˇ

Alle Treffer der aktuell gewählten Ziehungen, sortiert nach Speicherplatz. Klick auf einen Treffer springt im Universum dorthin.

📏alle Abstände zwischen den Tipps
Wo sind die größten Lücken zwischen den Treffern?ˇ

Alle Abstände zwischen zwei benachbarten Treffern, sortiert nach Größe (größter Abstand zuerst). Klick auf einen Abstand springt zur Mitte.

🎯Prüfen
Zahlen eingeben (2–6 möglich): wenige Zahlen → alle passenden Tipps im Universum, alle Zahlen → volle Analyse (Umgebung, exakt gezogen?, ähnliche Ziehungen). Oder direkt eine Speicherplatz-Nummer.ˇ
Eingabe

Zahlen in die Felder eintragen – leere Felder bleiben offen. Treffer = alle Speicherplätze, deren Tipp diese Zahlen enthält.

Ziehungen ausblenden (nur Suche zeigen)

TIPP-GENERATOR

Einstellungen & Regeln
Anzahl Tipps
Feste Zahlen
Ausschluss
Nie gezogene Kombination
Anti-populär (weniger geteilt)
Räumlich
Quersumme von–bis
Gerade Zahlen
Niedrige Zahlen (≤ Hälfte)
Max. Folgezahlen
Max. pro Dekade

SPIELAUTOMAT

◆ ZUFALLS-ROLL ◆
Bereit · Zeitmodus · Stop bei Ablauf
Roll-Einstellungen
🐢 Tempo 🐇
Dauer (Sek., 0 = bis Stop)
Gültige Felder
Mind. Abstand

ORAKEL

◆ ZUFALLSTREFFER ◆
Zählt und trifft
Versuche bis Treffer
Unten ▶ N-Zahl ermitteln, dann 🔮 Tipps erzeugen.
① Zähler starten

Trag einen kompletten Tipp oder eine Speicherplatz-Nummer ein. Das System würfelt intern, bis es genau diesen Platz trifft — der Zähler oben zeigt, nach wie vielen Versuchen.

② Tipps erzeugen ±

Optional feste Zahlen, die enthalten sein müssen. ± Tipps gibt zusätzlich die Nachbar-Speicherplätze davor und danach aus.

MUSTER-SUCHE

◆ BESONDERE SPEICHERPLÄTZE ◆
Findet Speicherplätze mit besonderen Zifferneigenschaften und macht daraus Tipps oder 3D-Flüge.
ABereich
BKategorien
CSortierung & Suche
DErgebnisse
EAktionen

HILFSMITTEL

◆ FORMEN & STERNBILDER ◆
Formen und Sternbilder aufs Universum legen und daraus Tipps ableiten.
AZeichen-Modus
Zeichen-Ebene anzeigen
BForm hinzufügen
CSternbilder
DForm-Status
Noch keine Form
EDarstellung
Linienfarbe
Linienstärke
FErgebnis / Tipps
Gewählte Quadranten (Tipps): 0
Strich-Schablonen über das große Universum legen (ohne Hintergrund). Formen sind verschiebbar, an den Eckpunkten dehnbar und per Griff drehbar. Eckpunkt mit Strg ziehen = proportional skalieren. Im Modus Quadranten anklicken nimmt jeder Klick auf einen Quadranten dessen Mittel-Speicherplatz als Tipp.
Statistik
Zahlen zur aktuellen Auswahl: getroffene Quadranten, Ø Treffer, Häufigster.ˇ
▦ Hauptfenster-Raster
Mögliche Tipps (max.)
Gesamtziehungen3.487
Erste Ziehung
Letzte Ziehung
Erster belegter Speicherplatz
Letzter belegter Speicherplatz
Plätze bis zum ersten belegten
Plätze nach dem letzten belegten
Getroffene Quadranten
Unberührte Quadranten
Max. Treffer/Quadrant
Häufigster Quadrant
Ø Treffer
Quersumme Ø der Ziehungen
Raster (Spalten×Zeilen)
Sp./Quadrant
Treffer-Verteilung der Quadranten
Quadrant-Details
Detail-Info zum angeklickten Quadrant im Universum.ˇ

Klicke auf einen Quadrant.

Kein Quadrant ausgewählt
Treffer-Verlauf
Animierter Pfad, der die Treffer nach Zieh-Datum verbindet.ˇ
Pfad anzeigen
Geschwindigkeit: 1/Sek.
110
Animiert zeichnen
Strichfarbe
Schrittweise:
📊Zahlen-Häufigkeit
Wie oft ist jede Lotto-Zahl in der gesamten Ziehungs-Historie vorgekommen? Balkenlänge = Häufigkeit.ˇ
Sortierung
Merken
Noch keine Tipps.
Ziehungs-Treffer im Hintergrund zeigen
🎯Meine Tipps
Deine dauerhafte Historie tatsächlich gespielter Tipps — wächst über die Zeit und lässt sich in der 3D-Matrix und in 2D→3D abfliegen.ˇ
Tipps hinzufügen
Eine Datei mit deinen Tipps — eine Zeile je Tipp, Datum davor oder dahinter. Geprüft wird gegen das oben eingestellte System; passt es nicht, wird der Import abgelehnt.ˇ
oder aus einer Datei
🅿Parkhaus
Tipps, die du gerade nicht auswerten willst, parkst du hier in Portionen mit eigenem Namen. Geparkte Tipps erscheinen weder in der Auswertung noch auf der Karte — sie sind weg, aber nicht gelöscht. Hol sie einzeln, portionsweise oder alle zurück.
👥AleaMatrix-User
Ein Kreis ist eine geschlossene Runde: Der Gründer lädt ein, jeder nimmt ausdrücklich an. Mit dem Schalter „wir spielen gemeinsam“ wird daraus eine Spielgemeinschaft. Geld verwaltet AleaMatrix nicht — nur wer dabei ist und mit welchem Anteil.ˇ
💾Sichern & Ausgeben
📤
Noch nichts zum Teilen
Öffne Merken, wähle Tipps aus und klick dort auf 📤 An Export. Dann erscheinen hier die Optionen für PDF, CSV, TXT und Backup.
🌌Universum-Signatur
Farben, die pro Lotto-System gelten — Grundton (nie gezogen), Trefferskala, Trefferverlauf-Linie.ˇ
Marker & Suche
Systemunabhängige Farben — Blink-Filter, Tipp-Check, Zahlen-/Speicherplatz-Suche.ˇ
🖥2. Monitor
Eigene Farben für das 2.-Monitor-Fenster — sonst übernimmt es die Hauptfarben.ˇ
Zeichnen
Freihand-Zeichnen aufs Universum — Linienfarbe.ˇ
👥Gruppenfarben
Deine eigene Farbe je Runde – nur du siehst sie: auf der Karte, in den Listen, im Zweitfenster, in der 3D-Matrix und in 2D→3D. Ohne eigene Wahl gilt die Farbe der Runde. Wird mit der Farbgestaltung gespeichert.ˇ
System & Zurücksetzen
Preset laden
Weitere Systeme (DE 6/49, EuroMillions …) bekommen später eigene Signaturfarben. Die Struktur ist vorbereitet.
Hover = Info · Klick = Details ⌖ Hover über einen Quadranten zeigt alle Details Statistik & Unterhaltung. Keine Vorhersage. Zufall bleibt Zufall. Impressum AGB Datenschutz Haftung Widerruf
Tipps⊞ Grafik
Nachbar-Quadrant (←↑↓→):
🎲 3D-Matrix ·