Klick dort → Details hier rechts.
Zwei Filter über das Zieh-Datum. Nur Filter A trifft → Quadrant blinkt an/aus in Farbe A; nur Filter B → an/aus in Farbe B; beide treffen (auch über verschiedene Ziehungen im Quadranten) → der Quadrant wechselt durchs Blinken die Farbe A↔B. Nicht betroffene Quadranten siehe Schalter unten.
Alle Treffer der aktuell gewählten Ziehungen, sortiert nach Speicherplatz. Klick auf einen Treffer springt im Universum dorthin.
Alle Abstände zwischen zwei benachbarten Treffern, sortiert nach Größe (größter Abstand zuerst). Klick auf einen Abstand springt zur Mitte.
Zahlen in die Felder eintragen – leere Felder bleiben offen. Treffer = alle Speicherplätze, deren Tipp diese Zahlen enthält.
★ TIPP-GENERATOR ★
★ SPIELAUTOMAT ★
★ ORAKEL ★
Trag einen kompletten Tipp oder eine Speicherplatz-Nummer ein. Das System würfelt intern, bis es genau diesen Platz trifft — der Zähler oben zeigt, nach wie vielen Versuchen.
Optional feste Zahlen, die enthalten sein müssen. ± Tipps gibt zusätzlich die Nachbar-Speicherplätze davor und danach aus.
★ MUSTER-SUCHE ★
★ HILFSMITTEL ★
Klicke auf einen Quadrant.